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【Blender日記11日目】カッティングボードをUV編集しよう!

色や凹凸をつけるとそれっぽくなるね!

『ようやくBlenderらしいものが作れたかなぁ』とおもいます!

ノードの使いかたが複雑で、難航しそう…

目次

勉強内容

今回使う教材

前回と同じく、書籍『入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 』使って勉強をしています!

今日はチャプター6『マテリアルとテクスチャ-カッティングボードのUV編集-』を進めていきます。

初心者としてつまずいたところを書き残していきます!

今回の『つまずいたところ』と『解決方法』

UVエディターに画像が表示されない!!

(↑)UVエディター  3Dビューボード(↑)
↑UVエディター上部のファイルから画像を選択している

ShadingからUV Editingに画面を変えたとき、解説動画ではそのまま画像が表示されていました。

しかし、自分のPCには表示されず『なんでや!?』と画面を行ったり来たり…

よく見ると、UVエディターにもファイル選択のアイコンがあったので、そこから画像を表示させました!

まとめ

今回は、マテリアルの使い方を学習しました!

陰影や凹凸などのディティールにこだわるには、モデリングの完成度が前提だな…と感じる単元でした!

ご覧いただきありがとうございました!

参考文献:『入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応 』

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この記事を書いた人

≪元≫偏差値24・定時制高校卒
≪現≫偏差値50・私大卒
地頭✖ 才能✖ 『わからない…』の味方!

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